RiME: เกมปริศนา-ผจญภัยที่ไม่มีคำพูดบนเกาะเมดิเตอร์เรเนียนที่มีแสงแดดส่องถึง
RiME, พัฒนาโดย Tequila Works, เป็นเกมผจญภัยปริศนาแบบผู้เล่นคนเดียวที่ติดตามเด็กชายคนหนึ่งที่ตื่นขึ้นบนเกาะลึกลับ ผู้เล่นสำรวจโลกเปิดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทะเลเมดิเตอร์เรเนียน แก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ใช้แสง เสียง มุมมอง และการจัดการเวลา และปีนหอคอยกลางขณะที่มีสุนัขจิ้งจอกวิเศษนำทาง เกมนี้มีศิลปะเซลเชด คอลเลกชันที่ซ่อนอยู่ กลไกการว่ายน้ำและการกระโดด และดนตรีออเคสตราที่ตอบสนอง มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการสำรวจที่มีบรรยากาศและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากกว่าการต่อสู้ที่มุ่งเน้นการกระทำ.
เกม RiME เป็นเกมประเภทไหน?
RiME เป็นเกมผจญภัยปริศนาแบบผู้เล่นคนเดียวที่ให้ความสำคัญกับการสำรวจและการค้นพบเป็นศูนย์กลางของการเล่น คุณควบคุมเด็กชายคนหนึ่งที่ต้องเดินทางผ่านภูมิประเทศที่ขรุขระและซากโบราณเพื่อไปยังยอดเขาที่สูงตระหง่าน โดยตามสุนัขจิ้งจอกที่ชี้ไปยังวัตถุประสงค์ เกมนี้ไม่มีความรุนแรงและมุ่งเน้นการแก้ปัญหาทางสิ่งแวดล้อม ดังนั้นจังหวะการเล่นจึงเน้นการสังเกตอย่างตั้งใจ การเดินทาง และการเล่าเรื่องเชิงสัญลักษณ์มากกว่าการต่อสู้ที่ต้องใช้ปฏิกิริยาหรือการจัดการทรัพยากร.
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหมและกลไกการเล่นเป็นอย่างไร?
ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน; ประสบการณ์นี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับการสำรวจคนเดียว กลไกการเล่นรวมปริศนาที่ใช้แสงและเสียงกับมุมมองและการจัดการเวลาที่จำกัด รวมถึงการปีนป่ายและการว่ายน้ำเพื่อเดินทางรอบเกาะ องค์ประกอบกลไกหลักประกอบด้วย:
- การโต้ตอบระหว่างแสงและเงาที่เปิดประตูหรือเส้นทาง
- เสียงที่กระตุ้นการเปลี่ยนแปลงในสิ่งแวดล้อม
- ปริศนามุมมองที่เปลี่ยนไปเมื่อคุณเคลื่อนไหว
- การปีนป่ายและการว่ายน้ำเพื่อเข้าถึงพื้นที่แนวตั้งและที่จมอยู่ใต้น้ำ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การออกแบบภาพใช้สไตล์เซล-เชดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสีและสถาปัตยกรรมแบบเมดิเตอร์เรเนียน สร้างภาพทิวทัศน์ที่มีความเปรียบต่างสูงและมีลักษณะเหมือนภาพวาด เพลงประกอบออร์เคสตราที่แต่งโดย David García Díaz จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นและการเปลี่ยนแปลงในสิ่งแวดล้อม ซึ่งช่วยสื่ออารมณ์โดยไม่ใช้คำเล่าเรื่อง การเล่าเรื่องที่ไม่มีคำพูดพึ่งพาสัญญาณภาพและเสียงเหล่านี้ในการสื่อสารอารมณ์และสัญลักษณ์ ดังนั้นเพลงประกอบและพาเลตต์จึงมีน้ำหนักในการเล่าเรื่องมากกว่าการอธิบายที่ชัดเจน.
การเล่นเกมปกติใช้เวลานานแค่ไหนและอะไรที่กระตุ้นให้เล่นซ้ำ?
การเล่นเรื่องหลักแบบตรงๆ ใช้เวลาประมาณหกถึงเก้าชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้เวลาไปกับการสำรวจเพื่อค้นหาความลับมากแค่ไหน คุณค่าการเล่นซ้ำมาจากการสะสมที่ซ่อนอยู่และพื้นที่ลับที่ขยายรายละเอียดพื้นหลังและจากการตรวจสอบทิวทัศน์ใหม่เพื่อหาสัญญาณภาพที่ถูกมองข้าม โครงสร้างของเกมแบบผู้เล่นคนเดียวและระยะเวลาที่จำกัดทำให้เหมาะสำหรับเซสชันที่มุ่งเน้นการปิดเรื่องราวและการค้นพบสิ่งแวดล้อม.
คำแนะนำที่สะท้อนสำหรับผู้เล่นที่ชอบคิด
โดยสรุปแล้ว RiME ได้รับคำชมอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งสะท้อนให้เห็นจากการให้คะแนน Steam ที่ "ดีมาก" ซึ่งบ่งบอกถึงความชื่นชอบจากนักวิจารณ์ที่แข็งแกร่ง บางคนรีวิวชี้ให้เห็นว่าปริศนามีความซับซ้อนที่พอเหมาะ ดังนั้นผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความท้าทายทางกลไกที่ต้องการอาจจะชอบชื่อเกมอื่นมากกว่า สิ่งนี้ทำให้ RiME เป็นบทที่กระชับและน่าจดจำซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการเดินทางแบบเล่นคนเดียวที่มีอารมณ์ขับเคลื่อนสั้น ๆ แทนที่จะเป็นการเล่นที่มุ่งเน้นระบบที่ยาวนาน